منتدى مانوس الترفيهى
FG

فرحانين اوى انك معانا على منتدى مانوس ونفسنا تكون واحد مننا ومن اسرتنا
يالا سجل من هنا

wae4

منتدى مانوس الترفيهى
FG

فرحانين اوى انك معانا على منتدى مانوس ونفسنا تكون واحد مننا ومن اسرتنا
يالا سجل من هنا

wae4

منتدى مانوس الترفيهى
هل تريد التفاعل مع هذه المساهمة؟ كل ما عليك هو إنشاء حساب جديد ببضع خطوات أو تسجيل الدخول للمتابعة.




 
الرئيسيةأحدث الصورالتسجيلدخول

 

 ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~

اذهب الى الأسفل 
كاتب الموضوعرسالة
mody mezo
مانوسى فعال
مانوسى فعال
mody mezo


ذكر
المشاركات : 434
العمر : 33
ساكن فين؟ : ساكن هناك
بتشتغل اية؟ : بشتغل نفسى
السٌّمعَة : 0
نقاط : 71
تاريخ التسجيل : 29/10/2007

~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ Empty
مُساهمةموضوع: ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~   ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ Emptyالأحد 16 مارس 2008 - 15:18



~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 103302psmladz4




~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 66255191ip9



بأذن الله في هذا الفهرس سنضع روابط لكافه مواضيع الدوره وذلك ليتم التسهيل الوصول لها لمتابعه ما سبق واي عضو يود الاطلاع علي الدوره من بدايتها



*******************************




~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 31888776rv7

تمهيد دوره صناعه الالعاب { ضروري جدا لفهم دروس الدوره }


ويوجد بهذا الموضوع :-


اساسيات يجب فهامها قبل بدء الدوره




المتغيرات

الجمله والتعبير


المصفوفات

حلقات التكرار

مقدمه عن السي شارب

::نقاط مهمة في C#::

برمجة كائنية التوجه



( للمزيد اذهب للموضوع )





~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 103302copyak2





<<< وبدأت الاسطوره ؛ الدرس الاول و الثاني من دوره برمجه الالعاب >>>



وفي هذا الموضوع :-



~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 90273371nc1


بما ان الرسومات تعتمد عليه بشكله اساسي فكان هو بدايه حديثنا وسنتكلم عمه بأختصار كرت الشاشه او ( video adapter , graphics adapter , display adapter , video display adapter , video card , video board , .................. الخ ) هي قطعه متصله مع الوحه الام ( mother board ) تعمل علي تخزين ومعالجه الصور وتحويلها الي ................. ( للمزيد اذهب للموضوع )



~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 94102743wp4





لنبدأ بمثال في c++ من اجل طباعه جمله " you game programmer " فنحن بحاجه الي جمله التصريح وهي include والهيدر iostream والذي يحوي cout المختصه بالطباعه اذن ............ ( للمزيد اذهب للموضوع )






~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 103302copyak2





الدرس الثالث: في دوره برمجه الالعاب : الدالهOnpaint-الدالة الرئيسية Main



وفي هذا الموضوع :-


~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ Csharpfv6

~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ Onpaintji9



لتتوضح أهمية هذه الدالة, ما رأيك أن نأخذ مثال عملي: نحتاج إلى كميرا الجوال وشاشة كمبيوتر, الآن إفتح كميرا الجوال لديك ونظر إلى شاشة الكمبيوتر, ماذا ترى؟؟ نعم ما تراه هي الحقيقة لأحظ وجود خطوط في الشاشة مثل ( للمزيد اذهب للموضوع )




~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ Mainkt7



إبدأ من هنا .... هو شعار هذه الدالة فهي نقطة الدخول إلى الكود (Access Point) أو الـ (Entry Point) والتي تقوم بتجميع وإستدعاء الدوال أو الفئات اللازمة, فكل ما كتبنا عنه بهذا الدرس والدرس السابق سنقوم بإستدعائة بواسطة ( للمزيد اذهب للموضوع )







~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ 103302copyak2kz6



يتبع



الصراااااااااااااااحه منقول من موقع dvd4arab
الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل
 
~¤ô¦¦§¦¦ô¤~ فهرس دوره برمجه الالعاب ( متجدد ) ~¤ô¦¦§¦¦ô¤~
الرجوع الى أعلى الصفحة 
صفحة 1 من اصل 1

صلاحيات هذا المنتدى:لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى
منتدى مانوس الترفيهى  :: مانوس للالعاب :: العاب التحميل المباشر-
انتقل الى: